reklam
reklam
reklam
reklam

Marvel’s Wolverine PC’ye Hiç Gelmeyebilir!

hepsigundem

Administrator
Yönetici
10
Katılım
7 Ocak 2026
Mesajlar
15,215
Tepkime puanı
0
Puanları
1
Yaş
37
Konum
İstanbul
Web sitesi
www.hepsigundem.com
marvels-wolverine-pcye-hic-gelmeyebilir-0-IRCDFZFk.jpg



Oyun sanayisi son birkaç yıldır çoklu platform dayanakları, çapraz oyun özellikleri ve konsol özel oyunlarının yavaş yavaş PC’ye de taşınmasıyla epey hareketli ve yenilikçi bir süreçten geçiyor. Microsoft’un Xbox cephesinde attığı gözü pek “her yerde oynama” adımları, rakibi Sony’nin de bu yarışta geride kalmayarak God of War, Spider-Man ve Horizon üzere devasa marka bedellerine sahip tek oyunculu öykü odaklı üretimlerini belli aralıklarla PC platformuna getirmesine yol açmıştı.

Ancak oyun dünyasının sağlam kaynaklarından sızan en yeni bilgiler, Japon teknoloji devinin bu “açık görüşlü” stratejisini masaya yatırdığını ve PC oyuncularını üzecek radikal bir geri dönüş yapabileceğini gösteriyor. Bahsin merkezindeki en sıcak başlık ise elbet Insomniac Games tarafından geliştirilen ve heyecanla beklenen Marvel’s Wolverine.

PC İstenilen Başarıyı Getirmedi mi?

Oyun gazeteciliğinin saygın ve muteber isimlerinden biri olan Jason Schreier, geçtiğimiz günlerde katıldığı Triple Click Podcast’inde oyun dünyasını derinden sarsacak çarpıcı kulis bilgilerini paylaştı. Schreier’in içeriden edindiği bilgilere nazaran Sony’nin PC stratejisinde artık net bir kırılma yaşanıyor ve şirket idaresi iki farklı yol haritası çizmeye hazırlanıyor.

Bir tarafta, daima bir oyuncu kitlesi gerektiren ve mikro ödemelerle desteklenen Helldivers 2 gibisi live-service oyunları yer alıyor. Görünüşe nazaran Sony, çok oyunculu ve canlı servis üretimleri konsol ve PC’de eş vakitli yahut birbirine çok yakın vakitlerde yayınlamaya devam edecek. Lakin öteki tarafta, PlayStation markasını asıl efsanevi pozisyonuna taşıyan ve konsol sattıran o devasa “tek oyunculu, kıssa temelli AAA oyunlar” bulunuyor. İşte Schreier’in açıklamalarına nazaran Sony, konsolunun marka pahasını ve donanım satışlarını yüksek tutmak için bu tek oyunculu “özel” üretimleri artık daha kapalı bir ekosistemde tutmayı planlıyor.


Şu ana kadar PlayStation’ın büyük üretimleri hiçbir vakit konsolla eş vakitli olarak PC’ye çıkış yapmamıştı. PC oyuncuları, bir PlayStation oyununu kendi platformlarında oynamak için ekseriyetle yıllarca beklemek zorundaydı. Schreier, bu durumu PC oyuncularının her vakit “geç gelen misafir” pozisyonunda kalması olarak nitelendiriyor. Görünüşe nazaran bu gecikmeli çıkış stratejisi, Sony’nin kasasına beklenen büyük satış sayılarını getiremedi. PC tarafında beklenen o yüksek ticari muvaffakiyet yakalanamayınca, şirket tekrar konsol merkezli, eski metot kapalı sistemine geri dönmeyi çok daha mantıklı bir adım olarak görmeye başladı.

Marvel’s Wolverine Yalnızca PlayStation’a Özel Kalabilir

Bu yeni strateji değişikliğinin en büyük kurbanı ise geliştirme süreci tüm süratiyle devam eden Marvel’s Wolverine olacak üzere görünüyor. Schreier, yaptığı açıklamalarda mevzuyu direkt Marvel’s Wolverine örneği üzerinden ayrıntılandırdı. Tezine nazaran bu devasa bütçeli öykü odaklı aksiyon oyununun bir PC sürümü asla geliştirilmeyebilir. Schreier, “Wolverine oyununun PC’ye hiç gelmemesi beni katiyetle şaşırtmaz” diyerek durumun ciddiyetini vurguluyor. Dahası, şayet Sony bir mucize yapıtı oyunu PC’ye getirmeye karar verse bile, bunun yıllar alacak çok uzun bir süreci kapsayacağı belirtiliyor.

ResetEra forumlarında bu bahisle ilgili ek bir açıklama da yapan Schreier, bu söylediklerinin kolay bir varsayımdan fazla, Sony’nin perde gerisinde gerçekleştirdiği somut bir vizyon ve taraf değişimi toplantılarına dayandığının altını çizdi.

PlayStation Ekosistemine Dönüş Mecburî Mu Olacak?

Bu stratejik atılım, PC donanımlarına binlerce lira yatırım yapıp PlayStation oyunlarını “elbet bir gün bizim platforma da gelir” umuduyla bekleyen kitle için hayli büyük bir hayal kırıklığı yaratacak. Sony, şayet tek oyunculu deneyim arayan oyuncuların bu tecrübeye yalnızca ve yalnızca bir PlayStation 5 (veya gelecekteki konsolları) alarak ulaşabilmesini sağlarsa, yıllar öncesinin o “konsol savaşları” dinamiklerine sert bir dönüş yapılmış olacak.

Önümüzdeki aylarda Sony idaresinin ve PlayStation stüdyo şeflerinin yapacağı resmi açıklamalar, bu kulis bilgilerinin ne kadarının hayata geçeceğini gösterecek. Lakin ateş olmayan yerden duman çıkmaz; şimdilik görünen o ki, adamantium pençeleri savurup Wolverine’in o yabanî ve karanlık kıssasına dalmak isteyenler için bir PlayStation sahibi olmak, artık bir seçenekten çok mecburilik haline gelecek.




Shiftdelete

The post Marvel’s Wolverine PC’ye Hiç Gelmeyebilir! first appeared on HepsiGündem.COM " Gündem,Güncel Haberler Burada ".

Okumaya devam et...
 
reklam
reklam
reklam
reklam
Geri
Üst